Post
autor: bartekmp » 2 cze 2008, 15:47
daniellll, bity oznaczają szerokosć szyny danych na karcie. W pewnym sensie na pewno one się liczą, lecz za renderowanie 3D głównie odpowiada GPU, a szyna (chyba) odpowiada za komunikację pamięci z GPU.
Np. Radeon 9800 PRO z 256 bitową szyną będzie wolniejszy od GF6800 z 128 bitową szyną danych (w drugim przykładzie może coś się nie zgadzać, nie mam pewności czy takowe egzemplarze były).
Semper in altum