Post
autor: hermit » 20 paź 2008, 10:12
Jak w temacie a konkretnie chodzi mi o to zeby aspekt ekonomiczny był potraktowany minimalnie żeby skoncentrowac sie na walce. W wyzej wymienionej grze własnie tak jest jeden surowiec i koniec reszta to czysta walka strategiczna w czasie rzeczywistym.

.Po prostu zeby nie było wielu surowców do zbierania jak na przykład w Worcraf'cie-drewno,złoto,olej. Będę wdzieczny za kazdą odpoiedź
Ostatnio zmieniony 20 paź 2008, 10:54 przez
hermit, łącznie zmieniany 1 raz.
Kiedy rozum śpi rodzą się demony...